Table of contents
- Objectifs
- Effacer la fenêtre
- Spécifier la couleur
- Spécifier la couleur (2)
- Forcer le dessin à s'effectuer
- Forcer le dessin à s'effectuer (2)
- Le buffer de profondeur (Z-Buffer)
- Primitives de dessin
- Primitives de dessin (2)
- Détails concernant certaines primitives
- Les vecteurs Normaux
- Un exemple qui construit un isocahèdre
- Calcul classique des normales pour l'isocahèdre
- Calculer le produit vectoriel normalisé de deux vecteurs
- Calculer des vraies normales
- Subdivision
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