All Packages Class Hierarchy
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Index of all Fields and Methods
- accelere().
Static method in class pacman.Fantome
- This method was created in VisualAge.
- addFantome(Fantome).
Method in class pacman.Pacman
- Rajoute un poursuivant au pacman
- addpoint().
Method in class pacman.Pacman
- Cette methode est creer pour le GameManager pour gerer les vies bonus.
- bas.
Static variable in class pacman.Mobile
- Definition de la direction vers le bas<\i>.
- bonusVie().
Method in class pacman.Pacman
- Tous les 250 pts, on gagne une vie.
- Brique(int, int).
Constructor for class pacman.Brique
- Constructeur usuel.
- buffer.
Variable in class pacman.MaPacFrame
- Double buffer.
- buffer.
Variable in class pacman.MonPacCanvas
- Image pour le double buffer.
- calculDirection(Position).
Method in class pacman.Fantome
- Pour l'instant, les fantomes ne font que poursuivre.
- canvas.
Variable in class pacman.MaPacFrame
- C'est là que sont affichés tous les éléments graphiques.
- decor.
Variable in class pacman.Decor
- Plan du niveau de jeu.
- decor.
Variable in class pacman.GameManager
- Le décor dans lequel Pacman et les fantomes évoluent.
- decor.
Static variable in class pacman.Mobile
- Les mobiles connaissent le decor pour pouvoir se deplacer
- decor.
Variable in class pacman.Niveau
- Decor du niveau.
- Decor(int, int).
Constructor for class pacman.Decor
- Constructeur usuel.
- Decor(int, int, ElementDuDecor[][]).
Constructor for class pacman.Decor
- Constructeur usuel.
- deplaceToi(Direction).
Method in class pacman.Fantome
- deplaceToi method comment.
- deplaceToi(Direction).
Method in class pacman.Mobile
- Permet a l'objet mobile de se déplacer.
- deplaceToi(Direction).
Method in class pacman.Pacman
- deplaceToi fait plusieurs choses :
- Teste si le déplacement est valide (Pas de mur).
- Assure la gestion des repas.
- dessineToi(Graphics).
Method in class pacman.Brique
- This method was created in VisualAge.
- dessineToi(Graphics).
Method in class pacman.Fantome
- This method was created in VisualAge.
- dessineToi(Graphics).
Method in class pacman.ObjetGraphique
- Méthode abstraite permettant à l'objet graphique de se dessiner.
- dessineToi(Graphics).
Method in class pacman.PacGum
- This method was created in VisualAge.
- dessineToi(Graphics).
Method in class pacman.Pacman
- Dessin du pacman
- dessineToi(Graphics).
Method in class pacman.Sol
- This method was created in VisualAge.
- dessineToi(Graphics).
Method in class pacman.SuperPacGum
- This method was created in VisualAge.
- direction.
Variable in class pacman.Fantome
- La direction du fantome.
- direction.
Variable in class pacman.Pacman
-
- Direction().
Constructor for class pacman.Direction
- Constructeur par défaut.
- droite.
Static variable in class pacman.Mobile
- Definition de la direction vers la droite<\i>.
- ElementDuDecor(int, int).
Constructor for class pacman.ElementDuDecor
- Constructeur usuel.
- elementsAReDessiner.
Variable in class pacman.MonPacCanvas
- Vecteur des éléments graphiques à redessiner au prochain rafraichissement.
- etat.
Variable in class pacman.Pacman
- Sert à la Gestion de l'animation (Bouche ouverte, ferméé...)
- Fantome(int, int, Pacman).
Constructor for class pacman.Fantome
- Constructeur par défaut.
- fantomeAffame.
Static variable in class pacman.Fantome
- Sprite du Fantome en chasse.
- fantomeMoinsPeureux.
Static variable in class pacman.Fantome
- Sprite du Fantome qui va repartir en chasse.
- fantomePeureux.
Static variable in class pacman.Fantome
- Sprite du Fantome peureux.
- fantomesVecteur.
Variable in class pacman.GameManager
- Les fantomes qui poursuivent le pacman.
- fantomesVecteur.
Variable in class pacman.Pacman
- Ce sont les fantomes qui poursuivre le pacman : On a besoin de connaitre leur position pour les manger.
- father.
Variable in class pacman.MaPacFrame
- C'est le GameManager qui a créé cette MaPacFrame.
Cette attribut permet de lui appliquer la méthode stop() quand on ferme la Frame.
- fenetreDeJeu.
Variable in class pacman.GameManager
- La Fenetre d'affichage du jeu.
- GameManager(int, int[], int[], Decor).
Constructor for class pacman.GameManager
- Constructeur.
- nbFantomes : nombre de fantomes dans le jeu.<\li>
- posInitialeX : numéro des lignes des positions initiales des fantomes.
- gauche.
Static variable in class pacman.Mobile
- Definition de la direction vers la gauche<\i>.
- gb.
Variable in class pacman.MonPacCanvas
- Graphics sur le double buffer.
- getDecor().
Static method in class pacman.Mobile
- This method was created in VisualAge.
- getdecor().
Method in class pacman.Niveau
- Retourne le décor du niveau.
- getElementDuDecor(int, int).
Method in class pacman.Decor
- Retourne l'ElementDuDecor à la i-ème ligne et j-ème colonne du Decor.
- getElementDuDecor(Position).
Method in class pacman.Decor
- Retourne l'ElémentDuDecor situé à la Position position du decor.
- gethauteur().
Method in class pacman.Decor
- Retourne la hauteur du decor en nombre de sprites.
- getImage(String).
Static method in class pacman.ObjetGraphique
- Sert a charger les sprites
- getlargeur().
Method in class pacman.Decor
- Retourne la largeur du decor en nombre de sprites.
- getMaximumSize().
Method in class pacman.MonPacCanvas
- Gestion des dimensions du canvas.
- getMinimumSize().
Method in class pacman.MonPacCanvas
- Gestion des dimensions du canvas.
- getPosition().
Method in class pacman.ObjetGraphique
- Retourne la position de l'ObjetGraphique.
- getPreferredSize().
Method in class pacman.MonPacCanvas
- Gestion des dimensions du canvas.
- getpuissance().
Static method in class pacman.SuperPacGum
- This method was created in VisualAge.
- getscore().
Method in class pacman.Pacman
- Retourne le score courant.
- getsuperPuissance().
Method in class pacman.Pacman
- Retourne ce qui reste de superPuissance du pacman
- getvie().
Method in class pacman.Pacman
- Retourne le nombre de vies restantes
- getx().
Method in class pacman.ObjetGraphique
- Accesseur de l'attribut x.
- gety().
Method in class pacman.ObjetGraphique
- Accesseur de l'attribut y.
- gmThread.
Variable in class pacman.GameManager
- Thread qui fait fonctionner le GameManager.
- haut.
Static variable in class pacman.Mobile
- Definition de la direction vers le haut<\i>.
- hauteur.
Variable in class pacman.Decor
- Hauteur du decor en nombre de sprites
- hauteur.
Variable in class pacman.MonPacCanvas
- hauteur du canvas en pixels.
- image.
Variable in class pacman.Pacman
- Les sprites utilisés pour l'animation du pacman
- image_bas.
Variable in class pacman.Pacman
-
- image_droite.
Variable in class pacman.Pacman
-
- image_gauche.
Variable in class pacman.Pacman
-
- image_haut.
Variable in class pacman.Pacman
-
- isDead().
Method in class pacman.Pacman
- Le pacman est mort ? (utilise par GameManager)
- keyPressed(KeyEvent).
Method in class pacman.Pacman
- Gestion du clavier pour diriger le pacman.
- keyReleased(KeyEvent).
Method in class pacman.Pacman
- Gestion du clavier pour diriger le pacman.
- keyTyped(KeyEvent).
Method in class pacman.Pacman
- Gestion du clavier pour diriger le pacman.
- label1.
Variable in class pacman.MaPacFrame
- Affichage du score.
- label2.
Variable in class pacman.MaPacFrame
- Affichage du nombre de vies restantes.
- label3.
Variable in class pacman.MaPacFrame
- Affichage des méssages.
- largeur.
Variable in class pacman.Decor
- Largeur du decor en nombre de sprites.
- largeur.
Variable in class pacman.MonPacCanvas
- largeur du canvas en pixels.
- lesMobiles.
Variable in class pacman.GameManager
- Groupe des Threads qui animent les mobiles.
- main(String[]).
Static method in class pacman.Niveau
- Lancement du jeu
- mangeFantome(Fantome).
Method in class pacman.Pacman
- Quand on mange un fantome.
- mangeGum().
Method in class pacman.Pacman
- Quand on mange une PacGum.
- mangePacman().
Method in class pacman.Fantome
- This method was created in VisualAge.
- mangeSupePacGum().
Method in class pacman.Pacman
- Quand on mange une SuperPacGum
- MaPacFrame(MonPacCanvas, KeyListener, int, int, GameManager).
Constructor for class pacman.MaPacFrame
- Constructeur.
largeur et hauteur servent creer le double buffer (ne peut etre creer par le canvas)
- Mobile(int, int).
Constructor for class pacman.Mobile
- This method was created in VisualAge.
- MonPacCanvas(int, int).
Constructor for class pacman.MonPacCanvas
- Constructeur de base.
- mort.
Variable in class pacman.Pacman
- Sert au GameManager pour réinitialiser le jeu a la mort du pacman
- mort().
Method in class pacman.Fantome
- This method was created in VisualAge.
- mort().
Method in class pacman.Pacman
- Quand il est mort.
- nbFantomes.
Static variable in class pacman.Niveau
- Nombre de fantomes du niveau.
- Niveau().
Constructor for class pacman.Niveau
- Constructeur du decor.
- ObjetGraphique(int, int).
Constructor for class pacman.ObjetGraphique
- Constructeur initialisant les positions x et y.
- PacGum(int, int).
Constructor for class pacman.PacGum
- Constructeur usuel.
- pacGumRestantes.
Variable in class pacman.GameManager
- Nombre de PacGum restantes à manger (Pour tester la fin du jeu et calculer a chaque tour par setDecor()).
- pacman.
Static variable in class pacman.Fantome
- La cible des fantomes.
- pacman.
Variable in class pacman.GameManager
- Le héro du jeu
- Pacman(int, int).
Constructor for class pacman.Pacman
- Constructeur usuel.
- paint(Graphics).
Method in class pacman.MonPacCanvas
- Raffraichissement du canvas, avec double buffer.
- panel.
Variable in class pacman.MaPacFrame
- Contient les Labels.
- puissance.
Static variable in class pacman.SuperPacGum
- La puissance des SuperPacGum.
- refresh().
Method in class pacman.MaPacFrame
- Permet le rafraichissement de l'ecran.
- reset().
Method in class pacman.Mobile
- This method was created in VisualAge.
- reset().
Method in class pacman.Pacman
- Utiliser pour les réinitialisations.
- run().
Method in class pacman.Fantome
- This method was created in VisualAge.
- run().
Method in class pacman.GameManager
- C'est là que toute les actions du GameManager sont effectuées.
- run().
Method in class pacman.Pacman
- Vie du pacman : Deplacement et animation.
- score.
Variable in class pacman.Pacman
- score du pacman ( PacGum +1, SuparPacGum +10, Fantome +25)
- setCanvas(MonPacCanvas).
Method in class pacman.MaPacFrame
- Modifieur de canvas.
- setDecor().
Method in class pacman.GameManager
- Sert a l'affichage.
- setDecor(Decor).
Static method in class pacman.Mobile
- This method was created in VisualAge.
- setDoubleBuffer(Image).
Method in class pacman.MonPacCanvas
- Cette méthode est utilisé par la MaPacFrame pour transmettre au canvas le double buffer qu'elle a créée.
En effet, la methode getImage de Canvas retourne null !!
- setElementDuDecor(int, int, ElementDuDecor).
Method in class pacman.Decor
- Fixe l'ElementDuDecor à la i-ème ligne et j-ème colonne du decor.
Utilisé pour remplacer les PacGum et SuperPacGum par des Sol quand elles ont été mangées.
- setElementsAReDessiner(Vector).
Method in class pacman.MaPacFrame
- Utiliser par le GameManager pour le rafraichissement de l'écran.
- setelementsAReDessiner(Vector).
Method in class pacman.MonPacCanvas
- Cette méthode est utilisée par le GameManager pour gérern les rafraichissements d'écran.
- setMessage(String).
Method in class pacman.MaPacFrame
- Gestion de l'affichage des messages.
- setPacman(Pacman).
Static method in class pacman.Fantome
- This method was created in VisualAge.
- setScore(int).
Method in class pacman.MaPacFrame
- Gestion de l'affichage du score.
- setVie(int).
Method in class pacman.MaPacFrame
- Gestion de l'affichage du nombre de vies restantes.
- setx(int).
Method in class pacman.ObjetGraphique
- Modifieur de l'attribut x.
- sety(int).
Method in class pacman.ObjetGraphique
- Modifieur de l'attribut y
- Sol(int, int).
Constructor for class pacman.Sol
- Constructeur usuel.
- sprite.
Static variable in class pacman.Brique
- Representation graphique de l'objet
- sprite.
Static variable in class pacman.Fantome
- Sprite courant.
- sprite.
Static variable in class pacman.PacGum
- Representation graphique de l'objet
- sprite.
Variable in class pacman.Pacman
-
- sprite.
Static variable in class pacman.Sol
- Representation graphique de l'objet
- sprite.
Static variable in class pacman.SuperPacGum
- Representation graphique de l'objet
- spriteSize.
Static variable in class pacman.ObjetGraphique
- Tout objet graphique a une taille de 23x23 pixels
- stop.
Static variable in class pacman.Mobile
- Definition de la direction stop<\i>.
- stop().
Method in class pacman.GameManager
- Fin de jeu.
- SuperPacGum(int, int).
Constructor for class pacman.SuperPacGum
- Constructeur usuel.
- superPacman.
Static variable in class pacman.Mobile
- Indicateur de SuperPacman : true -> Pacman peut manger les fantomes.
- superPuissance.
Variable in class pacman.Pacman
- Compteur de SuperPuissance restant au pacman
- tempsEntreFrames.
Static variable in class pacman.GameManager
- Intervalle de temps entre chaque tours du GameManager.
- toolkit.
Static variable in class pacman.ObjetGraphique
- Sert a charger les sprites pour tous les ObjetGraphique.
- update(Graphics).
Method in class pacman.MonPacCanvas
- Surcharge de update : On n'efface plus avant paint car cela ne sert à rien.
- vie.
Variable in class pacman.Pacman
- Nombre de vies restants au pacman
- vitesseFantome.
Static variable in class pacman.Fantome
- Vitesse d'evolution de fantomes.
- x.
Variable in class pacman.ObjetGraphique
- numero de ligne de l'ObjetGraphique dans le Decor.
- x_init.
Variable in class pacman.Mobile
- Sert aux réinitialisations du jeu.
- y.
Variable in class pacman.ObjetGraphique
- numero de colonne de l'ObjetGraphique dans le Decor.
- y_init.
Variable in class pacman.Mobile
- Sert aux réinitialisations du jeu.