-
Pour dessiner des objets 3D, il faut les projeter sur une surface 2D, qui
pourra être visualisée sur notre hardware (écran)
-
Remarque : lorsque les écrans holographiques seront au point, ce
ne sera plus nécessaire
-
Projection : transformer un point de l'espace 3D vers un plan 2D
-
Il existe aussi des transformations en 4D, 5D etc (fractales)
-
exemple pour projeter un segment de droite 3D sur un plan 2D
-
1. projeter ses deux extrêmités en 2D
-
2. relier les deux extrêmités 2D pour former le segment 2D
projeté.
-
Projection perspective pour la visualisation 3D : centre optique,
plan focal.
-
On intersecte les rayons allant du centre optique aux extrêmités
d'un segment 3D avec le plan focal
-
Il existe d'autres types de projections que l'on obtient en changeant la
position du centre optique et du plan focal (pour obtenir par exemple plusieurs
points de fuite