Ce projet est lié en partie au projet Maillage interactif.
Il existe, en traitement d'images, une famille de méthodes de segmentation qui font "évoluer" ou déforment des surfaces 3D afin de coller au mieux à l'objet à segmenter, dans une image 3D. Cependant, aucune méthode n'est précise au pixel près (en tout cas, sur des images réelles, c'est-à-dire bruitées). Dans certains domaines d'applications, comme en imagerie médicale, il peut être nécessaire d'obtenir une segmentation de certains organes au pixel près afin de réaliser des mesures de volume les plus précises possibles. Une segmentation totalement manuelle est très fastidieuse sur des images 3D. En général, on effectue une segmentation automatique qui est ensuite affinée à la main. Cependant, cette étape de raffinement est encore très fastidieuse, et est effectuée coupe par coupe.
Ce que l'on souhaite mettre en place : un algorithme de segmentation d'images selon une méthode de déformations de maillages selon une équation aux dérivées partielles au cours duquel l'utilisateur peut interagir.
Travail à fournir :