Généralités |

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Sujet complexe, énormément de possibilités
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Par exemple :
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Quel format de texture adopter ?
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Quel mode de plaquage adopter ?
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Comment calculer les coordonnées d'attachement des textures sur
la surface de l'objet ?
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Faut-il que la texture se répète le long de l'objet ?
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Doit-on appliquer uen rotation ou une translation à la texture avant
de la plaquer sur l'objet ?
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Il y a des problèmes bien connus de sur et de sous-échantillonage
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Corrections perspective des textures ?
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Utilisation de textures pour altérer la surface ou la couleur de
l'objet (blending, bump-mapping, carving...)
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Une texture peut comporter pour chaque pixel un paramètre alpha
(transparence)