L'oeil est à une distance E de l'origine sur l'axe des Z (distance
focale)
On a : y/(E-z) = (y'/E)
ainsi
y' = Y*E / (E-z) = y*(E/(E-z)) = y*(1/(1-(z/E)))
S = 1/(1-(z/E)) <-- facteur de perspective
So... y'= y*S = y/(1-z/E), x' = x*S = x/(1-z/E)
Remarque:
(1) lorsque les objets s'éloignent, le terme (1-z/E) tend
vers l'infini et le facteur de perspective tend vers 0
(2) Lorsque les objets sapprochent, (1-z/E) tend vers 1, les objets sont
plus grands sur l'écran, le facteur altère moins les coordonnées
X et Y projetées