L'OpenGL Utility Library (GLU), surcouche à OpenGL, fournit des
fonctions plus évoluées pour la gestion des caméras
ou la création de NURBS. Fait partie d'OpenGL.
L'OpenGL Extension Library pour le système graphique X11 (GLX) :
fournit les moyens de créer un contexte OpenGL et l'associer avec
un drawable X11
Le GL Utility Toolkit (GLUT). Ecrite à l'origine pour simplifier
les exemples de l'OpenGL Programming Guide (sous le nom de libaux). Fournit
une interface simple, portable et indépendante de l'OS pour la GUI.
OpenInventor : librairie orientée objet de haut niveau, proche de
VRML.