Quelques exemples d'objets hiérarchisés (2) |
![]() ![]() |
glTranslatef (-1.0, 0.0, 0.0); glRotatef ((GLfloat) shoulder_angle, 0.0, 0.0, 1.0); glTranslatef (1.0, 0.0, 0.0); glutWireBox(2.0, 0.4, 1.0); glTranslatef (1.0, 0.0, 0.0); glRotatef ((GLfloat) elbow_angle, 0.0, 0.0, 1.0); glTranslatef (1.0, 0.0, 0.0); glutWireBox(2.0, 0.4, 1.0);
etc...
![]() |