exemple => mur de brique , damier
Mapping Plan :
![]()
XY ==>
YZ ==>
ZX ==>u = ( x - MinX ) / ( MaxX - MinX )
v = ( y - MinY ) / ( MAxY - MinY )Mapping cubique ou cylindrique :
![]()
- u = ( y - MinY ) / ( MaxY - MinY )
- v = Alpha / 360
- Alpha = angle entre Z et X
Mapping Sphérique :
![]()