![]() | Les points du cube englobant sont : | Les aretes du cube englobant sont : | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gestion de boule virtuelle.
Translation selon Z.
- aller dans le repére global.
- appliquer 3 fois la taille (en pixels sur l'écran) du déplacement voulu.
--> pour un déplacement de N pixels :
-----> on déplace de 3 * PlusGrandCote * N / ResY pixels, d'aprés la régle de 3.- retourner dans le repére local.
Translation selon X ou Y.
- aller dans le repére global.
- appliquer 3 fois la taille (en pixels sur l'écran) du déplacement voulu.
--> pour un déplacement de N pixels :
----> on déplace de 3 * PlusGrandCote * N / ResX pixels pour une translation en X.
----> on déplace de 3 * PlusGrandCote * N / ResY pixels pour une translation en Y.- retourner dans le repére local.