FORMULA GL

Programme formula : modelisation d'une voiture en OPENGL

* Creation de displaylists pour la modelisation de l'objet

* Definition et positionnement des sources de lumiere

* Texture mapping (format image png)

* Effets de transparence

Interactions utilisateur :

- controle de la position de l'objet dans le repere du monde ( souris, pave directionnel )

- controle de la position de la camera dans le repere du monde

- choix du mode de plaquage des textures (menu)

- rotation des sources lumineuses autour de l'objet ( touches s , q et a pour les trois lampes )

- rotation des roues (touche 8)

- controle de la direction des roues ( touches 6 et 4)

----> voir le menu (click boutton droit dans la fenetre ) pour plus de fonctionnalites

Ameliorations a apporter :

- implementer le rendu des ombres portees

- rendre plus naturelles les intercations utilisateur ( boule virtuelle)

- . . .

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