FORMULA GL
Programme formula : modelisation d'une voiture en OPENGL
* Creation de displaylists pour la modelisation de l'objet
* Definition et positionnement des sources de lumiere
* Texture mapping (format image png)
* Effets de transparence
Interactions utilisateur :
- controle de la position de l'objet dans le repere du monde ( souris, pave directionnel )
- controle de la position de la camera dans le repere du monde
- choix du mode de plaquage des textures (menu)
- rotation des sources lumineuses autour de l'objet ( touches s , q et a pour les trois lampes )
- rotation des roues (touche 8)
- controle de la direction des roues ( touches 6 et 4)
----> voir le menu (click boutton droit dans la fenetre ) pour plus de fonctionnalites
Ameliorations a apporter :
- implementer le rendu des ombres portees
- rendre plus naturelles les intercations utilisateur ( boule virtuelle)
- . . .