Ce programme genere un flotteur de planche a voile à partir de quelques parametres techniques tels que le maitre bau ,la longueur ... la technique utilisée pour arriver à construire un objet en 3D d'environ 5000 facettes et 20000 aretes est de créer d'abord 3 vues planes selon un plan de coupe,un plan de profil et une vue de dessus,en utilisant des courbes de Bezier .Ces courbes mathématiques qui delimitent la forme de la planche sont créées à partir de points calculés par le programme en fonction d'un fichier de configuration créé par l'utilisateur.
Exemple de fichier de configuration:
type=funboard
longueur(cm)=260.0
programme=slalom_gros_temps
maitre-bau(cm)=54.0
scoop(cm)=17.0
lift(cm)=3.0
shape=no-noose
tail=round-tail
epaisseur(cm)=12.0
Images générees par le Programme:
Fichiers Sources du Programme: >>download
projet_OpenGL <<