Réalisés en binôme par Arthur SEBASTIEN & Cédric GIRODENGO
Petite application en OpenGL qui permet la visualisation d'une table de billard. On a employé principalement les techniques de mapping de textures, de rendus de materiaux et d'animations par transformations géométriques vues en cours et TDs. Le bouton droit de la souris permet l'apparition d'un menu. Celui-ci permet d'activer ou non les lumières et l'affichage du sol, de sélectionner le mode de deplacement, de lancer la boule blanche...