#include <GL/gl.h> #include <GL/glu.h> #include <GL/glut.h> #include "tk.h"
#define kWindowWidth 400 #define kWindowHeight 300
GLvoid InitGL(GLvoid); GLvoid DrawGLScene(GLvoid); GLvoid ReSizeGLScene(int Width, int Height);
int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode (GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH); glutInitWindowSize (kWindowWidth, kWindowHeight); glutInitWindowPosition (100, 100); glutCreateWindow (argv[0]); InitGL(); glutDisplayFunc(DrawGLScene); glutReshapeFunc(ReSizeGLScene); glutMainLoop(); return 0; }