TD 6 primitives maisons pour le dessin des polygones

(algo de type scanline)

Introduction

Vous allez dans ce TD implanter dans votre programme vos propres routines de remplissage de polygones et de tracé de ligne.

Ceux qui travaillent avec X11 (pas en Java) devront avant tout modifier leur programme pour dessiner optionnellement dans des XImages en plus du Pixmap utilisé jusqu'à présent.

Travail à faire