RMI (Remote Method Invocation)
A quoi ça sert ?
Grands principes de fonctionnement
Couches du système RMI
Souche (stub)
Squelette
Couche des références distantes
Couche de transport
Ramasse-miette (garbage collector)
Chargement dynamique de classes
Sécurité
Enregistrement des objets distants
URL des objets distants
Interaction client-enregistreur
Classes et interfaces
Etapes pour utiliser RMI
Étapes pour utiliser RMI
RMI et les applets « untrusted »
Principe important pour l’utilisation des objets distants
Méthodes distantes
Paramètres et valeurs de retour des méthodes distantes
Classe UnicastRemoteObject
Les packages
Principales exceptions
Messagerie: buffa@unice.fr
Page d'accueil: http://www.essi.fr/~buffa