Comment écrire un bean
Commencez par écrire votre Bean comme vous écririez une classe normale
- Un Bean bouton dérivera de Button, un Bean composite de Panel, etc...
- Respectez quelques règles de nommage
- Propriétés, Méthodes, Evénements
- Adaptez votre classe pour en faire un Bean facilement utilisable
- BeanInfo, Wizards (customizers), icônes, etc...