4)Ecrire un programme permettant d'alimenter une base de donnee a partir des donnees de l'activite.

Du fait que le programme soit une applet il est impossible d'écrire sur le disque à cause des problèmes de securité. Pour pouvoir simuler ceci nous avons donc créé un serveur qui va lire dans la socket ce que va y écrire l'applet. Puis ce serveur crée un fichier de sauvegarde de l'activité courante sur le disque. Pour activer cette saisie des données de l'activité il faut :
[blue-perl] lancer le serveur avec la commande 'java Serveur 11115' (11115 etant le no de la socket (en dur dans le code du Casino).
[blue-perl]appuyer sur la touche 's', et un fichier 'Sauvegarde' seras créer avec tous les parametres courant des joueurs à la table de jeu.

[bar_nrm]

[back] [return]
[bar_nrm]

You can send me a mail here. [emailed]


Last modified: Wed Mar 26 16:35:09 MET