Les cartes se déclinent en trois catégories :
les bonus ou atouts
Chaque joueur reçoit 6 cartes.
Avant de commencer à poser des cartes kilométriques,il doit jouer une carte feu vert. Pour empècher un joueur d'avancer, ses adversaires peuvent lui mettre des contraintes.
Il y a quatre atouts qui permettent qu'on ne puisse plus poser certaines contraintes.