TP6 : Utilisations de composants graphiques AWT

Travail à effectuer :

Aidez-vous des corrections du TP précéddent pour terminer votre programme en remplacant les 3 boutons "Ajoute" (cercle, rectangle et image) par un
seul bouton "Ajoute" et une liste permettant de choisir le prochain objet à ajouter (cercle, rectangle et image) ; l'objet par défaut sera le cercle.

Le bouton "Change couleur" fera apparaître une fenêtre de dialogue qui demandera à l'utilisateur la couleur qu'il souhaite et qui se refermera
une fois la couleur choisie. Le choix de la couleur se fera par une liste. La sortie de la fenêtre se fera par un bouton "Valider" ou un bouton "Annuler" (qui annulera un éventuel choix).

Si vraiment vous êtes très doué, vous terminerez le TP en faisant une interface la plus agréable possible.