Version 6 : Voilà le double buffer  !

Changements par rapport à la version précédente

  1. On utilise une Image en tant que double buffer, et un contexte graphique pour y dessiner dedans (objet de la classe graphics). La méthode update() est redéfinie pour ne pas effacer deux fois le rectange graphique de l'applet et du double buffer.
 
Des cercles animés, version 6

Sources de cette Applet

Problèmes de cette version

  1. Ca ne scintille plus du tout...