Version 6 : Voilà le double buffer !
Changements par rapport à la version précédente
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On utilise une Image en tant que double buffer, et un contexte graphique
pour y dessiner dedans (objet de la classe graphics). La méthode
update() est redéfinie pour ne pas effacer deux fois le rectange
graphique de l'applet et du double buffer.
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Des cercles animés, version 6
Sources de cette Applet
Problèmes de cette version
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Ca ne scintille plus du tout...