suivant: GSM, Global System Mobiles
monter: Codage des images
précédent: GIF
  Table des matières
Le codage des images animées MPEG (moving pictuer expert group) a
été proposé en 1990.
Il faut envisager de réduire le débit de transmission de quelques
dizaines de mégabits par seconde à des débits plus faibles, qui
peuvent se réduire à 64 000 bits/s ou 144 000 bits/s. Pour
effectuer cette réduction on tient compte de la remarque suivante:
en général dans une séquence d'images, deux images successives se
ressemblent beaucoup et on peut donc imaginer de ne coder que la
différence entre deux images. De plus, si on regarde les images à
la loupe, on remarque que souvent la différence entre une image et
celle qui la précède est une translation. On va donc opérer de la
manière suivante:
Figure 54:
Recherche de la translation optimale pour l'analyse de mouvement
en codage MPEG
 |
On découpe l'image
en blocs
. Soit
et
les coordonnées del'origine d'un
de ces blocs dans le plan et on cherche dans
l'image précédente (
) le déplacement
qui minimise
 |
(96) |
Une fois trouvé le déplacement, on calcule la différence
 |
(97) |
qu'on code par une transformée en cosinus comme dans le codage
JPEG. On transmet le vecteur de déplacement
ainsi que la différence des images codées. Le récepteur a ainsi
toutes les informations pour reconstruire
. En pratique il
y a un système un peu plus complexe pour améliorer les
performances et réduire les effets de trainées ou les gros défauts
liés aux erreurs de transmission: sur le principe qu'on vient de décrire, on peut prédire une image à
partir de l'image précédente, mais on peut aussi faire une
interpolation entre une image passée et une image future. On doit
aussi de temps à autre resynchroniser le récepteur en transmettant
une image non codée (les erreurs s'accumulant, la qualité de
l'image reconstruite se réduit avec le temps.)
Les signaux de chrominances sont codés de la même manière;
toutefois on sous échantillonne ces signaux (un échantillon sur
quatre).
Les évolutions futures de la norme MPEG, (MPEG4 puis MPEG7) sont
des évolutions permettant une grande souplesse de codage et de
synthèse. Il s'agit plus de normes de descriptions d'images
permettant des applications commerciales variées (animation,
superposition d'images que de réduction de débit de transmission.
suivant: GSM, Global System Mobiles
monter: Codage des images
précédent: GIF
  Table des matières
Leroux Joel
2001-02-08