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Proposé en 1988, le codage JPEG (Joint Photographic Expert Group)
utilise une variante de la transformée de Fourier, la transformée
en cosinus, qui ne nécessite pas l'utilisation des nombres
complexes. On découpe l'image en blocs de taille
et on
applique à chacun de ces médaillons la transformation
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(92) |
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(93) |
où
et
si
.
Cette transformation donne une image de même taille et possède une
inverse de forme identique
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(94) |
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(95) |
On remarque que l'amplitude de
lorsque
et
sont faibles,
est plus importante que lorsque
et
sont grand, parce qu'en général
dans une image, les variations rapides ont une amplitude plus faible et ont
une importance moindres que les variations lentes. On peut
ainsi coder les valeurs de
sur moins de bits lorsque
et
sont grands, et éventuellement ignorer les composantes de
très faible amplitude. On applique ensuite un codage de Huffman
(voir le paragraphe 6.2.1). Ce sont ces données qui
sont transmises; le récepteur calcule la transformée inverse.
On obtient une qualité acceptable pour un débit de 1/2 bit par
pixel et une qualité excellente pour 2 bits par pixel (à comparer
aux 8 bits par pixel de l'image initiale).
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Leroux Joel
2001-02-08