Introduction

Cours original: "Advanced Graphics Techniques Using OpenGL", Tom Mc Reynolds, Gigapixel, inc.

Simuler, sans aller jusqu'à la modélisation physique:

examples

Idées de base

Pluie / précipitations

snow and rain

Systèmes de particules

particle systems

Mise à jour des particules en parallèle

Neige

Pluie

Fumée

smoke

Générer la fumée

Fumée volumétrique

Traînées de vapeur

vapor

Feu

fire2 fire3 fire2

Feu et Explosions

Nuages

cloud

cloudgnd

Fond du ciel

Eau : au-dessus de la surface

watersurf

Eau : au-dessous de la surface

Brouillard

Références

Cours original: "Advanced Graphics Techniques Using OpenGL", Tom Mc Reynolds, Gigapixel, inc.